文/北京市集佳律師事務(wù)所上海分所 閆春德
近年來(lái),隨著(zhù)國家對創(chuàng )意文化產(chǎn)業(yè)的重視,游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅猛。一些游戲開(kāi)發(fā)企業(yè)看到游戲市場(chǎng)的廣闊前景,但又苦于市場(chǎng)上優(yōu)質(zhì)的游戲產(chǎn)品開(kāi)發(fā)資源有限,且可供手游產(chǎn)品開(kāi)發(fā)的資源少之又少的現實(shí),為搶占市場(chǎng)先機便紛紛將知名武俠小說(shuō)改編為游戲作品,進(jìn)而贏(yíng)得巨額的市場(chǎng)利潤。因文字作品與游戲產(chǎn)品在表現形式等方面存在較大差異,對于未經(jīng)武俠小說(shuō)相關(guān)權利人授權而將之改編為游戲產(chǎn)品是否侵犯著(zhù)作權問(wèn)題,司法實(shí)踐中因存有一定爭議而一時(shí)并未非常明確。
筆者近日有幸與北京市集佳律師事務(wù)所侯玉靜律師一起參與處理了知名武俠小說(shuō)作家溫瑞安訴北京玩蟹科技有限公司侵害作品改編權及不正當競爭糾紛一案,現就未經(jīng)合法授權而將文字作品改編為游戲產(chǎn)品是否侵犯文字作品的改編權問(wèn)題作如下探討,以就教于大家:
基本案情
溫瑞安系知名武俠小說(shuō)作家,與金庸、古龍、梁羽生并稱(chēng)為“武俠四大宗師”之一,其自1972年開(kāi)始創(chuàng )作并在中國大陸發(fā)行的《四大名捕》系列文字作品共有一百余部。其中,作品名稱(chēng)直接含有“四大名捕”的文字作品至少有33部。
《四大名捕》系列故事圍繞的是諸葛正我(又名諸葛神侯、諸葛小花)因受朝廷器重,獨立于朝廷偵查辦案機構六扇門(mén),設立神侯府,為國為民辦案的故事。諸葛正我是神侯府的領(lǐng)導者,其收留了4名徒弟,分別是“無(wú)情”、“鐵手”、“追命”、“冷血”,并將其培養成捕頭,因四人武藝高強、智勇雙全、揚善除惡而名震天下,名曰“四大名捕”。
上述作品在中國大陸發(fā)行多年,最近出版的時(shí)間是2012年。近年來(lái),溫瑞安先后對“四大名捕”系列作品進(jìn)行相關(guān)衍生品的授權。
《大掌門(mén)》是由北京玩蟹科技有限公司所開(kāi)發(fā)的一款卡牌手機端網(wǎng)絡(luò )游戲,于2012年10月上線(xiàn)。游戲中玩家扮演武學(xué)宗師,統領(lǐng)整個(gè)門(mén)派,在江湖中招募并培養弟子,通過(guò)戰前布陣決定戰斗結果,帶領(lǐng)他們闖過(guò)一個(gè)個(gè)關(guān)卡。玩家不需要實(shí)時(shí)操縱戰斗進(jìn)程,畫(huà)面比較簡(jiǎn)單、音效單一,主要的賣(mài)點(diǎn)是卡牌人物。2014年8月,北京玩蟹科技有限公司開(kāi)始將溫瑞安“四大名捕”系列文字作品中最具代表性的5個(gè)人物即“無(wú)情”、“鐵手”、“追命”、“冷血”、“諸葛正我”的人物角色名稱(chēng)、性格特點(diǎn)、人物武功、身世背景、人物關(guān)系等內容作為其“大掌門(mén)”游戲中的游戲人物、緣分系統、人物武功、游戲劇情進(jìn)行開(kāi)發(fā)和運營(yíng),通過(guò)安卓市場(chǎng)以及蘋(píng)果應用商店App Store供用戶(hù)下載、安裝并選擇使用,用戶(hù)在游戲中對涉案5個(gè)人物進(jìn)行招來(lái)時(shí),需要付費。用戶(hù)若想快速升級或獲得特定武功時(shí)也需要付費,如果用戶(hù)想升級而不付費,則需要花費大量時(shí)間。
因北京玩蟹科技有限公司的上述行為涉嫌侵犯溫瑞安《四大名捕》系列文字作品的改編權,溫瑞安一紙訴狀將北京玩蟹科技有限公司訴至法院。
焦點(diǎn)問(wèn)題
本案涉及的是從文字作品到游戲作品的改編,文字作品與游戲作品二者在表現形式、自身特點(diǎn)等諸多方面都存在較大差異。由于游戲本身具有不同于文字作品的諸多特點(diǎn),因此一部武俠類(lèi)題材游戲中往往出現最多的是人物角色名稱(chēng)、人物關(guān)系、身世背景、武功名稱(chēng)等元素,而游戲情節往往是截取式、橋段式出現在游戲進(jìn)程中。
因此,要判斷《大掌門(mén)》是否對溫瑞安《四大名捕》系列文字作品構成著(zhù)作權侵權的關(guān)鍵點(diǎn)在于:溫瑞安《四大名捕》系列文字作品中的人物角色名稱(chēng)、性格特點(diǎn)、人物武功、身世背景、人物關(guān)系等內容是否受《著(zhù)作權法》保護。
法律分析
我們理解,小說(shuō)有三要素人物、故事、環(huán)境。該三要素構成了小說(shuō)的完整結構,同時(shí)三要素的差異也使各部小說(shuō)具有了此小說(shuō)異于彼小說(shuō)的個(gè)性化內容,因此溫瑞安《四大名捕》系列文字作品中的人物角色名稱(chēng)、性格特點(diǎn)、人物武功、身世背景、人物關(guān)系等應受著(zhù)作權法保護。北京玩蟹科技有限公司未經(jīng)許可,在《大掌門(mén)》游戲中大量使用了相關(guān)權利作品的獨創(chuàng )性表現形式,構成著(zhù)作權侵權。主要理由如下:
改編權是指改變作品,創(chuàng )作出具有獨創(chuàng )性的新作品的權利。本案中判斷作為非文字作品的《大掌門(mén)》是否構成對溫瑞安《四大名捕》系列文字作品的改編,關(guān)鍵在于游戲所展現的人物角色名稱(chēng)、性格特點(diǎn)、人物武功、身世背景、人物關(guān)系等與文字作品是否構成實(shí)質(zhì)性相似。
首先,《大掌門(mén)》大量使用了溫瑞安《四大名捕》系列文字作品中的人物名稱(chēng)、人物關(guān)系、性格特點(diǎn)、身世背景等設置。就人物名稱(chēng)而言,該游戲大量使用了溫瑞安作品中的主要人物名稱(chēng),如“無(wú)情”、“鐵手”、“追命”、“冷血”、“諸葛正我”等;就人物關(guān)系而言,如諸葛正我及四大名捕所在的門(mén)派為“自在門(mén)”,無(wú)情是諸葛正我的大弟子,與相關(guān)權利作品完全相同;在人物形象和性格特點(diǎn)方面,《大掌門(mén)》中出現的冷血“若狼般的男子,靜若冰封……誰(shuí)都無(wú)法逃過(guò)他的狼牙”,無(wú)情“江湖人稱(chēng)‘無(wú)腿行千里,千手不能防’,暗器手法冠絕天下,……”、鐵手“年紀輕輕便將一雙鐵掌練就的刀槍不入,百毒不侵,……”,追命“半生心酸難過(guò)的經(jīng)歷無(wú)法改變一個(gè)積極的俠客人生,只愿美酒相伴,游戲人間”,諸葛先生“……為師,門(mén)徒四人皆名震天下”等人物性格也與溫瑞安作品如出一轍。
其次,《大掌門(mén)》中的機構設置、緣分系統等情節使用了溫瑞安《四大名捕》系列文字作品在故事情節方面的獨創(chuàng )性表現形式。就相關(guān)故事情節來(lái)看,《大掌門(mén)》游戲的故事主線(xiàn)就是全盤(pán)利用溫瑞安作品中的精髓內容再結合人物名稱(chēng)、關(guān)系、性格、武功等諸多元素后串聯(lián)而成,如“六扇門(mén)”、“神龍戚少俠乃四位神捕摯友,同時(shí)也是被通緝之人,正好也可以切磋結交”、“神捕冷血,神捕無(wú)情,神捕鐵手,神捕追命,配合無(wú)間,我們一起并肩戰斗能使戰斗力提升”、“諸葛先生與我配合無(wú)間,我們一起并肩戰斗能使我戰斗力提升”等情節都出自于溫瑞安作品,內容與溫瑞安作品的情節基本一致,而且這些橋段都是溫瑞安作品中承上啟下的精華部分。
再次,《大掌門(mén)》使用了溫瑞安《四大名捕》系列文字作品其他方面的獨創(chuàng )性表現形式?!洞笳崎T(mén)》中出現的武功如“無(wú)名劍訣”、“逆順神針”、“一以貫之”、“鳳翔九天”、“驚艷一槍”等也都完全出自溫瑞安相關(guān)權利作品中,而且該些內容所匹配的人物與溫瑞安相關(guān)權利作品一致。
最后,《大掌門(mén)》在諸如場(chǎng)景等細節方面的表現手法上也加強了與溫瑞安《四大名捕》系列文字作品表現形式的近似性?!洞笳崎T(mén)》中大量使用了與溫瑞安權利作品如出一轍的細節信息,比如,“無(wú)腿行千里,千手不能防”、“一雙鐵掌,刀槍不入”等,都完全出自溫瑞安原著(zhù)。
綜合以上情況,我們認為:《大掌門(mén)》未經(jīng)許可擅自將溫瑞安《四大名捕》系列文字作品改編成游戲,侵害了溫瑞安所享有的《四大名捕》系列文字作品的改編權。
判決
本案經(jīng)北京市海淀區人民法院審理,于近期作出判決。就著(zhù)作權侵權的訴求部分,法院判決:一、北京玩蟹科技有限公司在一家游戲網(wǎng)站首頁(yè)或游戲欄目首頁(yè)連續二十四小時(shí)刊登聲明,就該案侵權行為為溫瑞安消除影響(聲明內容經(jīng)法院審核,逾期不履行,法院將根據溫瑞安申請,在相關(guān)媒體公布判決主要內容,費用由北京玩蟹科技有限公司承擔);二、北京玩蟹科技有限公司賠償溫瑞安經(jīng)濟損失及合理開(kāi)支共計人民幣八十萬(wàn)元。
結論
可見(jiàn),對于文字作品中的人物名稱(chēng)、性格特點(diǎn)、身世背景、人物關(guān)系、武功場(chǎng)景等看似不受《著(zhù)作權法》保護的獨立元素,也應當給予必要的重視。一旦這些元素設置的足夠具體并與文字作品中的相關(guān)故事情節交織在一起,這些看似獨立的元素仍受《著(zhù)作權法》保護。游戲從業(yè)者如需使用文字作品進(jìn)行游戲改編的,應當充分尊重權利人的相關(guān)著(zhù)作權,而不能將之視為“免費午餐”。