由于游戲機(jī)產(chǎn)品侵犯了美國(guó)一家技術(shù)開(kāi)發(fā)公司的知識(shí)產(chǎn)權(quán),索尼公司日前被美國(guó)加利福尼亞聯(lián)邦地區(qū)法院判令支付9070萬(wàn)美元的賠償金。同時(shí),該法院還要求索尼暫停在美國(guó)出售兩種游戲機(jī)。消息一出,索尼股價(jià)早盤(pán)下跌0.45%。而這家美國(guó)公司在納斯達(dá)克股票市場(chǎng)的股價(jià)則大幅攀升了9.6%。
總部位于美國(guó)圣何塞的Immersion公司于2002年開(kāi)始起訴索尼,聲稱(chēng)這家日本企業(yè)備受青睞的游戲機(jī)Play Station和Play Station2的手柄震動(dòng)技術(shù)侵犯了它的兩項(xiàng)專(zhuān)利,因而向索尼索賠8200萬(wàn)美元。去年9月,美國(guó)加州奧克蘭地方法院決定,同意Immersion公司的訴訟請(qǐng)求,并判令索尼公司支付8200萬(wàn)美元賠償。
負(fù)責(zé)該案的美國(guó)地方法官Claudia Wilken如今堅(jiān)持了原來(lái)的判決,并且添加了870萬(wàn)美元作為利息。此前,加利福尼亞州地方法庭已經(jīng)要求索尼向Immersion支付PS主機(jī)以及指明的數(shù)款游戲銷(xiāo)售額的1.37%,約700萬(wàn)美元,并且將在以后的每個(gè)季度繼續(xù)這樣做,直到該案件有了了結(jié)或者撤消。這意味著索尼每年需要向Immersion支付2700多萬(wàn)美元。
索尼公司一位不愿意透露姓名的官員稱(chēng),索尼公司準(zhǔn)備上訴。他拒絕對(duì)此進(jìn)行過(guò)多的評(píng)論。針對(duì)暫時(shí)被禁在美國(guó)出售游戲機(jī)一事,索尼公司表示:“在上訴的情況下,在一定條件下將被允許繼續(xù)銷(xiāo)售,不會(huì)對(duì)業(yè)務(wù)造成影響?!?br />
而Immersion公司首席執(zhí)行官Victor Viegas表示:“我們相信,在知識(shí)產(chǎn)權(quán)的力量下,我們將在這場(chǎng)訴訟中保持我們的主動(dòng)形勢(shì)。”Viegas在接受采訪(fǎng)時(shí)表示,并不排除同索尼公司達(dá)成和解的可能性。但他透露此前雙方也進(jìn)行過(guò)很多次的討論,但是基本上都沒(méi)有進(jìn)展。
美國(guó)法院的銷(xiāo)售禁令包括Play Station及Play Station 2兩款游戲機(jī)及采用可增強(qiáng)臨場(chǎng)感的手柄震動(dòng)技術(shù)的47種游戲軟件。在去年的新聞發(fā)布會(huì)上,索尼曾驕傲地宣稱(chēng)其PlayStation2游戲機(jī)在美國(guó)的銷(xiāo)售額已經(jīng)超過(guò)270萬(wàn)美元,這奠定了PS2在游戲機(jī)市場(chǎng)上的霸主地位。
成立于1993年的Immersion公司擁有270多項(xiàng)世界專(zhuān)利,該公司還從事用于醫(yī)學(xué)、汽車(chē)以及手機(jī)一些相關(guān)技術(shù)的開(kāi)發(fā)。Immersion公司持有的力回饋技術(shù)中覆蓋了游戲手柄的震動(dòng)效果,2002年該公司也因此狀告微軟。不過(guò)微軟在2003年7月與Immersion達(dá)成庭外和解,向該公司支付了260萬(wàn)美元版權(quán)費(fèi)。