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索尼PS游戲機侵權遭重罰 賠償8200萬(wàn)美元專(zhuān)利費

2004-09-23
  美國東部時(shí)間9月22日(北京時(shí)間9月23日)據外電的最新報道,美國加州奧克蘭聯(lián)邦地方法院在本周二正式裁決,由于索尼公司開(kāi)發(fā)的暢銷(xiāo)全球的PS視頻游戲機侵犯了美國計算機軟件研發(fā)業(yè)者Immersion公司兩項知識產(chǎn)權,索尼公司已被判處向Immersion支付高達8200萬(wàn)美元的知識產(chǎn)權費用。

  加州奧克蘭聯(lián)邦地方法院在周二判定,索尼公司旗下的PS游戲機、模擬控制器和47款游戲軟件共侵犯了Immersion公司兩項知識產(chǎn)權。Immersion公司對法院的這一審判基本表示滿(mǎn)意,盡管該公司在2002年把索尼計算機娛樂(lè )部門(mén)和索尼計算機娛樂(lè )部門(mén)北美公司兩家公司告上法庭時(shí),曾要求上述兩家公司總計賠償2.99億美元的高額專(zhuān)利費用。

  Immersion公司首席執行官Victor Viegas說(shuō):“盡管陪審團最后確定的賠償金要遠遠少于我們此前的要求,但我們對此結果已基本表示滿(mǎn)意”。而索尼公司則公開(kāi)表示,該公司對此判罰表示不滿(mǎn),準備繼續上訴。該公司在隨后的聲明中說(shuō):“專(zhuān)利安全通常都需要很高的技術(shù)要求,因此很難做出正確的判罰,通常都會(huì )對一些案件進(jìn)行誤判”。

  Immersion于2002年2月正式把索尼和微軟兩家游戲巨頭告上法庭,訴訟指控微軟的Xbox游戲機和索尼的PS游戲機侵犯了Immersion在觸感技術(shù)方面的專(zhuān)利。該技術(shù)主要應用于游戲機、醫療設備以及個(gè)人電腦中。在游戲機中,觸感技術(shù)能夠通過(guò)操縱桿或者控制設備來(lái)模擬爆炸時(shí)的震動(dòng)。微軟與Immersion公司之間的官司已在2003年7月底得到解決,微軟當時(shí)同意向Immersion公司支付2,600萬(wàn)美元以和解雙方的專(zhuān)利侵權訴訟,同時(shí),微軟還將擁有這家觸感技術(shù)設備制造商10%的股份。

  該消息傳出后,Immersion公司股價(jià)周三在納斯達克證券市場(chǎng)上漲了6.5%,收盤(pán)時(shí)報于6.2美元。

 

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